【MHWアイスボーン】覚醒狩猟笛につけたいおすすめ旋律『しろのモンハンワールドブログ』

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ムフェトイベで拾った覚醒狩猟笛を強化しました

ムフェト・ジーヴァイベントで入手できる覚醒狩猟笛。
狩猟笛の旋律が付け替えられるなんてぼくのかんがえたさいきょうのしゅりょうぶえを実現できる時が来たのです。そこで今回は覚醒狩猟笛につけたいおすすめ旋律を考えてみました。

覚醒狩猟笛につけたいおすすめ旋律

※どの笛にも共通の自己強化は省いています。※♪♪は響音攻撃により作成できる旋律。

基本は重ね掛けで攻撃力を1.2倍にできる攻撃力UP【大】を持つ旋律がおすすめです。

旋律【攻撃】Ⅲ

♪攻撃力UP【大】
♪防御力UP【大】
♪体力UP【大】
♪風圧無効
♪♪響周波【打】
♪♪スタミナ最大値UP&回復

攻防どちらも大が吹けバランスが良い。パーティーメンバーにどんな武器種がいても使える旋律群。
体力UPは体力上限を50伸ばす特殊な旋律ですが、その時同時に体力も50回復するので緊急の回復として使えないこともないです(但し重ね掛けからは旋律が切れるまで回復はしません)

旋律【攻撃】Ⅰ

♪攻撃力UP【大】
♪導虫追跡力強化
♪泥軽減&水場・深雪適応
♪地形ダメージ無効
♪聴覚保護【小】
♪♪響周波【打】
♪♪自分強化【速】&回避性能UP

地形ダメージ無効で溶岩や渡りの凍て地の熱・寒さを無効、大蟻塚の荒れ地の沼、渡りの凍て地の雪原、アンイシュワルダ戦などで泥軽減&水場・深雪適応が有効。これらのスキルをわざわざつける人は少ないので重宝するかもしれません。
聴覚保護【小】は危険度1(マスターランク調査クエスト)モンスター+ジンオウガ・ジンオウガ亜種の咆哮を無効化できます。
導虫追跡力強化はガイドレベルを+1する旋律。ガイドレベル+3でモンスターのアイコンに捕獲マークが出るようになるので捕獲クエストでは念のため吹いておいても。
他、響音旋律2種(響周波【打】・自分強化【速】&回避性能UP)が強力でソロでも使いやすいと思われます。

旋律【状態異常】

♪状態異常攻撃力UP【小】
♪全状態異常無効
♪精霊王の加護
♪導虫追跡力強化
♪♪響周波【龍】
♪♪自分強化【速】&回避性能UP

トビカガチ亜種、パオウルムー亜種、ツィツィヤックなどやっかいな状態異常攻撃を持つモンスターを全状態異常無効で並モンスにしてしまう旋律。リオレウス・リオレイア希少種の猛毒も無効にします。
全状態異常無効は毒・猛毒・麻痺・睡眠・気絶・防御DOWN・爆破やられ・裂傷・瘴気侵蝕・ゾンビを無効に。死中に活や災禍転福をつけてる方には嫌がられますが。
加えて精霊王の加護で防御に長け、状態異常攻撃力UPは重ね掛けで効果が1.1倍→1.15倍に増える旋律。毒・麻痺・睡眠・爆破武器にこの旋律をつけると無駄にならなくて良いです。

旋律【スタミナ】Ⅳ

♪攻撃力UP【小】&防御力UP【小】
♪防御力UP【大】
♪風圧完全無効
♪スタミナ消費軽減【長】
♪♪響周波【龍】
♪♪スタミナ最大値UP&回復

攻撃力UPスタミナ消費軽減の旋律を持つのはこの笛だけ。加えて響音旋律にスタミナ最大値UP&回復があるのでパーティーメンバーに双剣・弓がいる際は攻撃大の笛を担ぐよりこちらを担いだ方が良い場合も。
また風圧完全無効はシリーズスキル鋼龍の飛翔でしか防げない龍風圧を無効にできるためクシャルダオラキラーとして1本あると便利。

場面を選ぶ旋律

旋律【攻撃】Ⅱ

♪攻撃力UP【大】
♪体力回復【小】
♪回復速度【大】
♪♪体力継続回復
♪♪響周波【打】

攻撃力UP大あり。だけど体力回復の回復量が少な過ぎ。回復速度体力継続回復は死を纏うヴァルハザクの粉塵などのスリップダメージも回復するのでそこに価値を感じるなら。

旋律【攻撃】Ⅳ

♪攻撃力UP【大】
♪のけぞり無効
♪全旋律延長
♪♪響周波【打】
♪♪響周波【龍】

のけぞり無効が吹けるのはこれだけ。ひるみ軽減Lv3の効果があり風圧も無効にできますがスーパーアーマーの乏しいランスがいる時や密集している中、ライトボウガンが起爆竜弾を置くなど限られた場面でしか使えず。また全旋律延長での旋律維持はかなり忙しいです。腕に自信があるならOK。

旋律【聴覚保護】

♪体力回復【小】
♪会心率UP【小】&体力回復【小】
♪聴覚保護【大】
♪♪響周波【龍】
♪♪体力継続回復

攻撃面の旋律が会心率UP(重ね掛けで会心+20%)のみ。炎龍王の武技などがついてる会心で付加価値が出る武器なら有りかもですが、攻撃力UP大と比較すると見劣りします。聴覚保護【大】はマルチで吹いたら他の人みんな聴覚保護つけてたということもあったり無駄になることも。自分が旋律でつけたいなら全然あり。

旋律【属性】Ⅳ

♪属性攻撃力UP【小】
♪全属性耐性UP
♪全属性やられ無効
♪聴覚保護【小】&風圧無効
♪高周波
♪♪属性系効果UP
♪♪響周波【龍】

使えそうで使えない旋律群。この旋律を持っているネロ笛でナナ・テスカトリやテオ・テスカトルに行ったことがあるんですが属性攻撃力UPはわずかばかりの上昇効果、防御面の旋律を全部維持しようとすると攻撃がおろそかになって逆に時間がかかったりで攻撃大吹ける笛で攻撃大だけ吹いてりゃ良かったとなりがち。

攻撃力UP、全状態異常無効が強力過ぎてこれ以外の旋律はマニアの領域になります。

紫緑青
素でついている旋律。聴覚保護大と体力回復大でサポート特化したいならありかも。付与枠を5枠使えるのでマニアなら。

旋律【属性】Ⅰ
攻撃力UP(小)あり。でも大には勝てない。高周波が吹けるのでディアブロスに使えなくもない。けどそれならランゴスタで良くない?となるのでマニアなら麻痺特化させてこの旋律をつけても。

旋律【属性】Ⅱ
耐震無効や麻痺無効などレア旋律あり。耐震無効と龍耐性【大】があるのでイビルジョー用の笛を作りたいマニアなら。

旋律【属性】Ⅲ
キリン笛についていた旋律。雷属性笛に雷耐性強化がついているヘンテコな笛でした。覚醒笛なら好きな笛に雷耐性強化をつけられるのでマニアにはたまらない。

旋律【スタミナ】Ⅰ
体力回復&解毒があるのはこれだけ。でも粉塵を撒いた方が早い。しかしスタミナⅠ・Ⅱにある特殊装具軽減に可能性を感じられるマニアなら。

旋律【スタミナ】Ⅱ
気絶無効があるのはこの旋律だけ。でも上位互換の状態異常無効のついてる笛の方がいい。しかしマニアなら。

旋律【スタミナ】Ⅲ
完全風圧無効が吹けるが手数が旋律【スタミナ】Ⅳに比べて必要で使いづらい。これをマニアなら麻痺特化にして女王笛ランゴスタの上位互換に。

覚醒笛強化例

とりあえず強化におすすめな属性はどのモンスターにも有効な毒・麻痺・爆破・睡眠。その中でいくつか強化を進めました(画像は匠Lv5をつけたものです)

麻痺


炎妃龍の真髄で化合の装衣を回転させて異常値の低さをカバーしようかとしてみたが。


炎王龍の武技がついていたので拾った笛。強化初期で旋律【スタミナ】Ⅳが出たため採用。しかしこの性能ならゼノ=マナシーナ改とあまり変わりませんね・・。爆破なら良かった。

爆破


爆破属性武器に旋律【攻撃】Ⅲ。これがいちばんバランスが良さげ。


パラドーラ毒属性版。こんな笛も作れちゃいます(カスタム強化攻撃力アップLv2&状態異常強化Lv1あり)

攻撃力UP重ね掛けで攻撃力がここまで上昇。

睡眠


ニュクバローネの代替で作成。状態異常はおまけで考えてます。回復&状態異常強化のカスタム強化有り。
導きの地で使うなら状態異常極振りもありなのかうーむ。

※極振り例はこちら

シリーズスキルを武器に付与するべきか

良いシリーズスキルが出ると嬉しくてつけてしまいますが、そうするとその武器専用装備を作成しないといけなく流用が効かないので今考えるとシリーズスキルはつけない方が良かったとも思います。

24日からまたムフェトイベントを受注できるようになるので石集めに精を出したいと思います。

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